Игральный кубик на доске
Игральный кубик — это интерактивный элемент Meleto Доски для случайного выбора. Его можно использовать в игровых заданиях, жеребьёвке, тренировочных упражнениях, проверке вариантов ответа и ситуациях, где нужен случайный результат прямо на листе.
Где находится инструмент
Инструмент находится на левой панели доски. В меню игрального кубика доступны несколько вариантов: монетка, кубики с разным количеством граней, D6 с точками, Кость судьбы и процентный кубик.

Варианты игрального кубика в меню левой панели
Как создать элемент
Чтобы добавить кубик на доску:
- Откройте доску и нажмите значок игрального кубика на левой панели.
- Выберите нужный вариант кубика в выпадающем меню.
- Нажмите на свободное место листа, где должен появиться элемент.

Создание кубика через левую панель инструментов
После добавления кубик становится обычным объектом на доске: его можно выделить, переместить, изменить размер и разместить рядом с заданием или материалами урока.
Что можно делать с элементом
Когда кубик выделен, над ним появляется панель управления. Через неё можно:
- бросить кубик и получить новый случайный результат;
- выбрать другой тип кубика;
- для числового кубика указать количество граней в поле
Граней; - изменить цвет фона и прозрачность;
- заблокировать объект, чтобы его случайно не сдвинули;
- открыть дополнительное меню через значок с тремя точками;
- перемещать, масштабировать и поворачивать кубик как обычный объект доски.

Бросок кубика или набора кубиков меняет значения на объектах
Результат отображается внутри кубика или монетки. Для нескольких выделенных кубиков панель может показывать сумму числовых результатов.

Несколько кубиков можно выделить вместе и бросить как набор
Варианты кубиков
Доступны такие варианты:
| Вид | Вариант | Когда использовать |
|---|---|---|
![]() | Монетка | Для выбора одного из двух исходов. Монетка показывает Да или Нет: Да соответствует числу 1, Нет — числу 0. |
![]() | 4 | Для числового случайного результата от 1 до 4. |
![]() | 6 | Для числового случайного результата от 1 до 6. |
![]() | D6 с точками | Для классического шестигранного кубика с точками. |
![]() | Кость судьбы | Для символического результата: -, пусто или +. - соответствует числу -1, пустой результат — числу 0, + — числу 1. |
![]() | 8 | Для числового случайного результата от 1 до 8. |
![]() | 10 | Для числового случайного результата от 1 до 10. |
![]() | 12 | Для числового случайного результата от 1 до 12. |
![]() | 20 | Для числового случайного результата от 1 до 20. |
![]() | Процентный | Для результата в формате десятков процентов. |
Если тип кубика поменять после создания, внешний вид объекта и формат результата изменятся.
Цвет и прозрачность
Через цветной круг на панели объекта можно выбрать фон кубика и настроить прозрачность. Это удобно, когда на доске несколько наборов кубиков или нужно визуально отделить материалы разных участников.

Настройка фона и прозрачности кубика
Совместная работа
Кубик подходит для совместных занятий, потому что результат находится прямо на доске рядом с заданием. Его можно использовать, чтобы:
- случайно выбрать номер вопроса, карточки или участника;
- задать количество ходов в учебной игре;
- выбрать вариант действия через монетку или кость судьбы;
- одновременно бросить несколько кубиков и получить сумму числовых результатов;
- оставить результат на доске как часть решения или обсуждения.
Если кубик должен оставаться на одном месте, заблокируйте его после настройки. Если участники работают с кубиком сами, заранее договоритесь, кто бросает кубик и когда фиксируется результат.
Ограничения и особенности
- Кубик работает как объект доски: его можно перемещать, масштабировать, поворачивать и блокировать.
- Результат меняется после нажатия кнопки броска. Если нужно сохранить результат для обсуждения, не бросайте кубик повторно до фиксации ответа.
- При множественном выделении панель показывает общий результат для числовых кубиков, но у разных типов элементов может отображаться пометка
Разные. - Цвет и прозрачность меняют внешний вид кубика, но не меняют правила броска.
Часто задаваемые вопросы
Можно ли поменять тип кубика после создания?
Да. Выделите кубик и откройте список типа на панели объекта. После выбора другого варианта изменятся внешний вид и формат результата.
Можно ли бросить несколько кубиков сразу?
Да. Выделите несколько кубиков и нажмите кнопку броска на общей панели. Для числовых результатов на панели может отображаться сумма.
Можно ли сделать кубик другого цвета?
Да. Выделите кубик, нажмите цветной круг на панели объекта и выберите цвет фона. В этом же меню можно настроить прозрачность.
Что делать, если кубик случайно сдвигают?
Выделите кубик и нажмите значок замка на панели объекта. После блокировки его сложнее случайно переместить во время занятия.
Чем отличается D6 с точками от обычного варианта 6?
D6 с точками выглядит как классический шестигранный кубик с точками. Вариант 6 показывает числовой результат.
Что полезно открыть дальше
- Инструменты — чтобы посмотреть, какие ещё интерактивные элементы доступны на доске.
- Работа с объектами — если нужно перемещать, блокировать и упорядочивать элементы.
- Совместная работа и общение — если кубик используется на общем занятии или групповой доске.









